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Rihma
R
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Rihma
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Équipe
Nv. 63–65
Nv. 65–67
Nv. 67–69
· 6 Pokémon
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Zoroark
Nv. 63
Ténèbres
Objet
—
Talent
Illusion
Nature
Aléatoire
Embargo
Punition
Machination
Siphon de Noyau
65
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Absol
Nv. 63
Ténèbres
Objet
Absolite
Talent
Pression
ou
Chanceux
aléatoire
Nature
Aléatoire
Moi d'Abord
Coup Bas
70
Tricherie
95
Prescience
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gladiasson
Nv. 64
Eau
Combat
Objet
—
Talent
Glissade
ou
Tête de Roc
aléatoire
Nature
Aléatoire
Hydrocanon
110
Close Combat
120
Vole-Force
Aqua-Brèche
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Morvivail
Nv. 64
Spectre
Plante
Objet
—
Talent
Intimidation
Nature
Aléatoire
Fouet Ronce
100
Giga-Sangsue
75
Hantise
90
Canon Graine
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Voltali
Nv. 63
Électrique
Objet
—
Talent
Absorbe-Volt
Nature
Aléatoire
Coup d'Jus
80
Crash Système
75
Fatal-Foudre
110
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Plumalova
Nv. 65
Fée
Vol
Objet
—
Talent
Coeur Soin
ou
Aroma-Voile
aléatoire
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Glas de Soin
Protection
Frappe d'Aura
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à être plus imprévisible. »
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Zoroark
Nv. 65
Ténèbres
Objet
—
Talent
Illusion
Nature
Aléatoire
Punition
Machination
Siphon de Noyau
65
Explonuit
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Absol
Nv. 65
Ténèbres
Objet
Absolite
Talent
Pression
ou
Chanceux
aléatoire
Nature
Aléatoire
Moi d'Abord
Coup Bas
70
Tricherie
95
Prescience
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gladiasson
Nv. 66
Eau
Combat
Objet
—
Talent
Glissade
ou
Tête de Roc
aléatoire
Nature
Aléatoire
Close Combat
120
Vole-Force
Aqua-Brèche
85
Ebullition
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Morvivail
Nv. 66
Spectre
Plante
Objet
—
Talent
Intimidation
Nature
Aléatoire
Fouet Ronce
100
Giga-Sangsue
75
Hantise
90
Canon Graine
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Voltali
Nv. 65
Électrique
Objet
—
Talent
Absorbe-Volt
Nature
Aléatoire
Coup d'Jus
80
Crash Système
75
Fatal-Foudre
110
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Plumalova
Nv. 67
Fée
Vol
Objet
—
Talent
Coeur Soin
ou
Aroma-Voile
aléatoire
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Glas de Soin
Protection
Frappe d'Aura
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à être plus imprévisible. »
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Zoroark
Nv. 67
Ténèbres
Objet
Lunettes Noires
Talent
Illusion
Nature
Aléatoire
Punition
Machination
Siphon de Noyau
65
Explonuit
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Absol
Nv. 67
Ténèbres
Objet
Absolite
Talent
Pression
ou
Chanceux
aléatoire
Nature
Aléatoire
Moi d'Abord
Coup Bas
70
Tricherie
95
Prescience
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gladiasson
Nv. 68
Eau
Combat
Objet
Eau Mystique
Talent
Glissade
ou
Tête de Roc
aléatoire
Nature
Aléatoire
Close Combat
120
Vole-Force
Aqua-Brèche
85
Ebullition
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Morvivail
Nv. 68
Spectre
Plante
Objet
Rune Sort
Talent
Intimidation
Nature
Aléatoire
Fouet Ronce
100
Giga-Sangsue
75
Hantise
90
Canon Graine
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Voltali
Nv. 67
Électrique
Objet
Aimant
Talent
Absorbe-Volt
Nature
Aléatoire
Coup d'Jus
80
Crash Système
75
Fatal-Foudre
110
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Plumalova
Nv. 69
Fée
Vol
Objet
Plaque Pixie
Talent
Coeur Soin
ou
Aroma-Voile
aléatoire
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Glas de Soin
Protection
Frappe d'Aura
85
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à être plus imprévisible. »