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Topdresseur
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Équipe
Nv. 52–53
Nv. 54–55
Nv. 56–57
· 3 Pokémon
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Cervolkan
Nv. 53
Normal
Feu
Objet
Mouchoir Soie
Talent
Technicien
ou
Cervolonté
aléatoire
Nature
Aléatoire
Plénitude
Mégaphone
90
Déflagration
110
Surchauffe
130
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gallame
Nv. 52
Psy
Combat
Objet
Gallamite
Talent
Impassible
Nature
Aléatoire
Onde Cognitive
76
Ruse
30
Faux-Chage
40
Abri
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Moisscoeur
Nv. 52
Eau
Fée
Objet
—
Talent
Ignifu-Voile
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Ebullition
80
Éclat Magique
80
Soin
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à mieux calculer mes coups. »
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Cervolkan
Nv. 55
Normal
Feu
Objet
Mouchoir Soie
Talent
Technicien
ou
Cervolonté
aléatoire
Nature
Aléatoire
Plénitude
Mégaphone
90
Déflagration
110
Surchauffe
130
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gallame
Nv. 54
Psy
Combat
Objet
Gallamite
Talent
Impassible
Nature
Aléatoire
Ruse
30
Faux-Chage
40
Abri
Close Combat
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Moisscoeur
Nv. 54
Eau
Fée
Objet
—
Talent
Ignifu-Voile
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Ebullition
80
Éclat Magique
80
Soin
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à mieux calculer mes coups. »
Objets du dresseur
Méga-Anneau
Cervolkan
Nv. 57
Normal
Feu
Objet
Orbe Vie
Talent
Technicien
ou
Cervolonté
aléatoire
Nature
Aléatoire
Mégaphone
90
Déflagration
110
Surchauffe
130
Vitesse Extrême
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gallame
Nv. 56
Psy
Combat
Objet
Gallamite
Talent
Impassible
Nature
Aléatoire
Ruse
30
Faux-Chage
40
Abri
Close Combat
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Moisscoeur
Nv. 56
Eau
Fée
Objet
Eau Mystique
Talent
Ignifu-Voile
Nature
Aléatoire
Psyko
90
Ebullition
80
Éclat Magique
80
Soin
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois apprendre à mieux calculer mes coups. »