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Adan
A
Topdresseur
Adan
IA · Maximale (100)
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Afficher les stats, IV & EV
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Équipe
Nv. 49–50
Nv. 51–52
Nv. 53–54
· 4 Pokémon
Polciclop
Nv. 49
Combat
Psy
Objet
—
Talent
Attention
Nature
Aléatoire
Percée Noétique
90
Pied Voltige
130
Lire-Esprit
Choc Psy
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Mélodelfe
Nv. 50
Fée
Objet
—
Talent
Joli Sourire
ou
Garde Magik
aléatoire
Nature
Aléatoire
Vampibaiser
50
Rayon Lune
Pouvoir Lunaire
95
Aspiration
60
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Phyllali
Nv. 50
Plante
Objet
—
Talent
Feuille Garde
Nature
Aléatoire
Zénith
Giga Décharge
115
Lame Feuille
90
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Renarcher
Nv. 50
Plante
Psy
Objet
—
Talent
Végésens
Nature
Aléatoire
Extrasenseur
80
Flash Mental
50
Détection
Flèches Sylphide
95
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois mieux préparer mon équipe. »
Polciclop
Nv. 51
Combat
Psy
Objet
—
Talent
Attention
Nature
Aléatoire
Pied Voltige
130
Lire-Esprit
Choc Psy
80
Close Combat
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Mélodelfe
Nv. 52
Fée
Objet
—
Talent
Joli Sourire
ou
Garde Magik
aléatoire
Nature
Aléatoire
Vampibaiser
50
Rayon Lune
Pouvoir Lunaire
95
Aspiration
60
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Phyllali
Nv. 52
Plante
Objet
—
Talent
Feuille Garde
Nature
Aléatoire
Zénith
Giga Décharge
115
Lame Feuille
90
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Renarcher
Nv. 52
Plante
Psy
Objet
—
Talent
Végésens
Nature
Aléatoire
Flash Mental
50
Détection
Flèches Sylphide
95
Canon Graine
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
valeurs par défaut
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois mieux préparer mon équipe. »
Polciclop
Nv. 53
Combat
Psy
Objet
Ceinture Noire
Talent
Attention
Nature
Aléatoire
Pied Voltige
130
Lire-Esprit
Choc Psy
80
Close Combat
120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Mélodelfe
Nv. 54
Fée
Objet
Plaque Pixie
Talent
Joli Sourire
ou
Garde Magik
aléatoire
Nature
Aléatoire
Vampibaiser
50
Rayon Lune
Pouvoir Lunaire
95
Aspiration
60
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Phyllali
Nv. 54
Plante
Objet
Graine Miracle
Talent
Feuille Garde
Nature
Aléatoire
Zénith
Giga Décharge
115
Lame Feuille
90
Voeu
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Renarcher
Nv. 54
Plante
Psy
Objet
Graine Miracle
Talent
Végésens
Nature
Aléatoire
Flash Mental
50
Détection
Flèches Sylphide
95
Canon Graine
80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Je dois mieux préparer mon équipe. »