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Bel-Ami
B
Maitre
Bel-Ami
IA · Maximale (100)
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Combat 1 · Nv. 85
Combat 2 · Nv. 100
Combat 1
Nv. 82–83
Nv. 84–85
Nv. 86–87
· 6 Pokémon
Objets du dresseur
Guérison
×2
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 82
Dragon
Sol
Objet
Croc Dragon
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 82
Fée
Acier
Objet
Baie Sitrus
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 83
Combat
Spectre
Objet
Baie Sitrus
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 83
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 82
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 82
Feu
Eau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »
Objets du dresseur
Guérison
×3
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 84
Dragon
Sol
Objet
Orbe Vie
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 84
Fée
Acier
Objet
Restes
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 85
Combat
Spectre
Objet
Ceinture Force
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 85
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 84
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 84
Feu
Eau
Objet
Veste de Combat
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »
Objets du dresseur
Guérison
×3
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 86
Dragon
Sol
Objet
Orbe Vie
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 86
Fée
Acier
Objet
Restes
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 87
Combat
Spectre
Objet
Ceinture Force
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 87
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 86
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 86
Feu
Eau
Objet
Veste de Combat
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »
Combat 2
Nv. 97–98
Nv. 99–100
Nv. 100
· 6 Pokémon
Objets du dresseur
Guérison
×2
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 97
Dragon
Sol
Objet
Croc Dragon
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 97
Fée
Acier
Objet
Baie Sitrus
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 97
Combat
Spectre
Objet
Baie Sitrus
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 98
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 97
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 97
Feu
Eau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »
Objets du dresseur
Guérison
×3
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 99
Dragon
Sol
Objet
Orbe Vie
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 99
Fée
Acier
Objet
Restes
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 99
Combat
Spectre
Objet
Ceinture Force
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 100
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 99
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 99
Feu
Eau
Objet
Veste de Combat
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »
Objets du dresseur
Guérison
×3
Méga-Anneau
Carchacrok
Nv. 100
Dragon
Sol
Objet
Orbe Vie
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Colère
120
Crocs Feu
65
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Gardelame
Nv. 100
Fée
Acier
Objet
Restes
Talent
Coeur Noble
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Câlinerie
90
Danse Lames
Psykoud'Boul
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Chromatique
Marshadow
Nv. 100
Combat
Spectre
Objet
Ceinture Force
Talent
Technicien
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Clepto-Mânes
90
Close Combat
120
Ombre Portée
40
Tomberoche
60
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Carchacrok
Nv. 100
Dragon
Sol
Objet
Carchacrokite T
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial
+Vit −Atq. Spé
Séisme
100
Data Drain
75
Danse Lames
Draco-Griffe
80
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Execursame
Nv. 100
Acier
Spectre
Objet
Vulné-Assurance
Talent
Faucheur
Nature
Rigide
+Atq −Atq. Spé
Tête de Fer
80
Griffe Ombre
70
Lame Sainte
90
Danse Lames
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
Caldorobi
Nv. 100
Feu
Eau
Objet
Veste de Combat
Talent
Vaporéacteur
Nature
Modeste
+Atq. Spé −Atq
Ebullition
80
Lance-Flammes
90
Telluriforce
90
Etal-Peur
75
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts :
en défense
en attaque
« Quelle belle âme... »