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S
Conseil d'Élite

Sael

IA · Maximale (100) 2 combats
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Combat 1

Nv. 78–80Nv. 80–82Nv. 82–84 · 6 Pokémon
Objets du dresseurGuérison ×2Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 80
Objet
Bec Pointu
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Charbon
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 82
Objet
Orbe Vie
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Mouchoir Choix
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 84
Objet
Orbe Vie
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Mouchoir Choix
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »

Combat 2

Nv. 95–96Nv. 97–98Nv. 99–100 · 6 Pokémon
Objets du dresseurGuérison ×2Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 96
Objet
Bec Pointu
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Charbon
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 98
Objet
Orbe Vie
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Mouchoir Choix
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Aruki
ArukiNv. 100
Objet
Orbe Vie
Talent
Ultra Zéphyr
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Mouchoir Choix
Talent
Tête de Roc
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Corps Ardent
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Ceinture Pro
Talent
Poing de Fer
Nature
Naïf +Vit −Déf. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Altaria
AltariaNv. 100
Objet
Altarite
Talent
Médic Nature
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« C'est donc ça... être en apesanteur... »