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LF
Clown

Lame Finale

IA · Maximale (100)
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Équipe

Nv. 48Nv. 50Nv. 52 · 3 Pokémon
Objet
—
Talent
Garde Magik ou Aroma-Voilealéatoire
Nature
Calme +Déf. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Colérique
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Numérali
NuméraliNv. 48
Objet
—
Talent
Pare-feu
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Lame Finale. »
Objet
Restes
Talent
Garde Magik ou Aroma-Voilealéatoire
Nature
Calme +Déf. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Colérique
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Numérali
NuméraliNv. 50
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Pare-feu
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Lame Finale. »
Objet
Restes
Talent
Garde Magik ou Aroma-Voilealéatoire
Nature
Calme +Déf. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Colérique
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Numérali
NuméraliNv. 52
Objet
Bandeau Muscle
Talent
Pare-feu
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Lame Finale. »