Accueil›Wiki›Dresseurs›Gaia
G
Championne

Gaia

Champion d’arène IA · Maximale (100) 3 combats
← Tous les dresseurs

Combat 1

Nv. 43–45Nv. 45–47Nv. 47–49 · 5 Pokémon
Objets du dresseurSuper PotionMéga-Anneau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Engrais
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Peau Dure ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Punition ou Peau Durealéatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre... »
Objets du dresseurHyper Potion ×2Méga-Anneau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Engrais
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Peau Dure ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Évoluroc
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Punition ou Peau Durealéatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre... »
Objets du dresseurPotion Max ×2Méga-Anneau
Objet
Restes
Talent
Engrais
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Peau Dure ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Évoluroc
Talent
Fermeté
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Restes
Talent
Punition ou Peau Durealéatoire
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre... »

Combat 2

Nv. 67–68Nv. 69–70Nv. 71–72 · 6 Pokémon
Objets du dresseurHyper Potion ×2Méga-Anneau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lunettes Sages
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Croc Dragon
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »
Objets du dresseurHyper Potion ×3Méga-Anneau
Objet
Restes
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Veste de Combat
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Casque Brut
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lunettes Sages
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »
Objets du dresseurPotion Max ×3Méga-Anneau
Objet
Restes
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Veste de Combat
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Casque Brut
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lunettes Sages
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »

Combat 3 Post-ligue

Nv. 73Nv. 75Nv. 77 · 6 Pokémon
Objets du dresseurGuérison ×2Méga-Anneau
Objet
Baie Sitrus
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Baie Sitrus
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lumargile
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Croc Dragon
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Objet
Restes
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Veste de Combat
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Casque Brut
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lumargile
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »
Objets du dresseurGuérison ×3Méga-Anneau
Objet
Restes
Talent
Engrais
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Veste de Combat
Talent
Peau Dure
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Casque Brut
Talent
Lentiteintée
Nature
Malin +Déf −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Lumargile
Talent
Mauvais Présage
Nature
Timide +Vit −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Orbe Vie
Talent
Punition
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Carchacrokite
Talent
Peau Dure
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Gagner une bataille ne signifie pas gagner la guerre...mais là, je m'incline. »