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C
Montagnard

Chick

IA · Intermédiaire (32)
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Équipe

Nv. 43Nv. 45Nv. 47 · 4 Pokémon
Objet
—
Talent
Fermeté
Nature
Aléatoire
Roulade30Onde Tellurique70Séisme100Explosion250
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Fermeté ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Aléatoire
Strido-SonQueue de Fer100Mur de FerEscalade90
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Scorvol
ScorvolNv. 43
Objet
—
Talent
Hyper Cutter ou Voile Sablealéatoire
Nature
Aléatoire
Tranche-Nuit70Demi-Tour70Tunnelier80Plaie Croix80
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Fermeté ou Coque Armurealéatoire
Nature
Aléatoire
Éboulement75Tranche70Plaie Croix80Exuviation
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Je dois progresser avant de retenter ma chance. »
Objet
—
Talent
Fermeté
Nature
Aléatoire
Roulade30Onde Tellurique70Séisme100Explosion250
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Fermeté ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Aléatoire
Strido-SonQueue de Fer100Mur de FerEscalade90
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Scorvol
ScorvolNv. 45
Objet
—
Talent
Hyper Cutter ou Voile Sablealéatoire
Nature
Aléatoire
Demi-Tour70Tunnelier80Plaie Croix80Séisme100
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Fermeté ou Coque Armurealéatoire
Nature
Aléatoire
Éboulement75Tranche70Plaie Croix80Exuviation
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EVvaleurs par défaut
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Je dois progresser avant de retenter ma chance. »
Objet
Pierre Dure
Talent
Fermeté
Nature
Aléatoire
Onde Tellurique70Séisme100Explosion250Damoclès120
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Peau Métal
Talent
Fermeté ou Tête de Rocaléatoire
Nature
Aléatoire
Queue de Fer100Mur de FerEscalade90Allègement
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Scorvol
ScorvolNv. 47
Objet
Sable Doux
Talent
Hyper Cutter ou Voile Sablealéatoire
Nature
Aléatoire
Demi-Tour70Tunnelier80Plaie Croix80Séisme100
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Poudre Argentée
Talent
Fermeté ou Coque Armurealéatoire
Nature
Aléatoire
Tranche70Plaie Croix80ExuviationRemparoc
Capacités par défaut : les 4 dernières apprises à ce niveau
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Je dois progresser avant de retenter ma chance. »
Équipe selon la météo règle facultative

Si la règle « Équipes selon la météo » est activée (Règles du jeu, désactivée par défaut), un de ces Pokémon, tiré au sort, est remplacé au début du combat par un Pokémon du type de la météo, au même niveau. Choisissez une météo pour voir les remplaçants possibles dans le mode sélectionné.