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P
Clown

Prisme

IA · Maximale (100)
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Équipe

Nv. 48Nv. 50Nv. 52 · 3 Pokémon
Objet
—
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Larmécko
LarméckoNv. 48
Objet
—
Talent
Intimidation ou Muealéatoire
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Corps Sain
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Prisme. »
Objet
Sable Doux
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Larmécko
LarméckoNv. 50
Objet
—
Talent
Intimidation ou Muealéatoire
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
—
Talent
Corps Sain
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Prisme. »
Objet
Sable Doux
Talent
Voile Sable
Nature
Jovial +Vit −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Larmécko
LarméckoNv. 52
Objet
Charbon
Talent
Intimidation ou Muealéatoire
Nature
Modeste +Atq. Spé −Atq
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
Objet
Peau Métal
Talent
Corps Sain
Nature
Rigide +Atq −Atq. Spé
Statistiques, IV & EV
Calculer les dégâts : en défense en attaque
« Le rideau tombe sur Prisme. »